98年哈工大长聘教授创业:触觉驱动的机器人世界模型,能否成为下一个突破口?

李鑫2026-07-131987人形机器人

人形大讲堂获悉,近日哈尔滨工业大学(深圳)计算机科学与技术学院长聘教授、博导杨朔已创立破晓智能(PHANES AI),聚焦人类数据、触觉感知与世界模型研究,目标是让人形机器人完成全身移动灵巧操作。

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目前公司已组建数十人团队,覆盖数据、模型、机器人控制与硬件系统

 

PART 01

机器人伸出手之后,发生了什么?

 

机器人伸出食指,按向喷壶上的扳机。从摄像头里看,指尖已经贴上去了,动作判定通过,但水没有喷出来。

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视觉告诉系统一切正常,但物理世界里,手指只碰到了按钮表面,并没有真正压下去。"手指贴在按钮上"和"按钮被按下",对摄像头来说几乎是同一幅画面对触觉来说,两者之间隔着清晰的压力差。

这类"看起来做对了、物理上却没完成"的失败,是当前人形机器人训练数据体系里一个尚未被填补的缺口。

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过去一年,人类操作数据正在成为机器人学习复杂操作的主流路径。NVIDIA EgoScale证明,第一人称人类操作数据在灵巧操作训练中具备Scaling Law;Generalist / Gen-1则进一步显示,大规模人类数据预训练结合少量真机数据后训练,可以明显提升机器人在长程、复杂任务中的成功率。这两条研究线索指向同一个方向:让机器人先从大量人类数据里学会动作过程和任务结构,再用少量真机数据对齐,比从头采集机器人数据更容易规模化。

但这条路线有一个共同的缺口:视频里记录了人怎么做,却没有记录人手真正感受到了什么。手指压在哪里、力有多大、物体有没有滑、接触是否稳定,这些信息在图像里不完整,甚至根本无法还原。

破晓智能的判断是:光有视觉不够,光有动作轨迹也不够。触觉,才是让机器人真正完成操作的关键模态。

 

PART 02

这条技术路线,是怎么走出来的?

 

杨朔出生于1998年,26岁获评哈工大(深圳)计算机学院长聘教授、博导。他曾获Google Ph.D. Fellowship,是当届全球9位获奖者之一,博士阶段工作入选ICLR Best Paper Finalist,以第一作者、通讯作者身份发表TPAMI、ICLR、ICML、NeurIPS、CVPR等顶会顶刊论文50余篇,同年获评国家级青年人才。

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他的研究方向,多模态大模型、Data-Centric AI、可信AI、计算机视觉与具身智能,有一条内在逻辑:从数据出发,追问模型应该用什么数据学习。到了机器人这里,问题变得更具体:机器人应该用什么数据学习真实操作?答案不只是视觉,不只是动作轨迹,而是包含了人在操作时真实感受到的物理接触过程——触觉。

这个判断,推动杨朔团队围绕触觉数据展开了一条系统性的研究路线。

 

PART 03

EgoTouch、TouchAnything、TouchWorld:三步在解决什么?

 

第一步是EgoTouch,解决触觉数据如何采集。它把第一人称视频、腕部视角、手部姿态和双手压力图放进同一套采集系统,让人类操作视频带上接触和压力信息。团队围绕刚性物体、柔性物体、抓取、拧动、工具使用等任务,采集了人类在真实操作中的视觉和触觉数据。

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EgoTouch 第一人称视觉 - 触觉数据采集系统。

第二步是TouchAnything,解决触觉数据如何规模化。带触觉传感器的数据采集成本高、规模小,难以覆盖所有场景。但互联网上已经有大量第一人称人类操作视频。TouchAnything用EgoTouch这类视觉-触觉对齐数据训练模型,让模型学会从普通第一人称视频中估计双手接触区域和压力分布——只看视频,也能推断手指哪里碰到了物体、压力如何分布。这相当于把少量带传感器的数据,扩展成更大规模的触觉监督,是整条路线的数据放大器。

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TouchAnything 多视角触觉预测模型架构。模型输入头戴第一人称视角、左右腕部视角和双手 3D 姿态,通过多视角视觉特征融合与姿态感知融合,预测双手压力分布图,从而从纯视觉视频中恢复触觉信息。

有了前两步的积累,第三步才有了站得住脚的基础。TouchWorld是这条路线第一次完整亮相,它做的事情是两点:让机器人在动作前预判触觉目标,在接触后根据真实反馈快速修正。

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TouchWorld 在浇花、抽纸巾等六项真实机器人任务中完成测试。

所谓预判是让机器人在执行子任务前,同时预测未来的视觉画面和触觉图——哪根手指应该产生压力,压力出现在指尖还是掌侧,接触强度大致应该达到什么状态。这相当于给机器人设定了一个物理目标:画面对了不算完成,手指真正压出了预期的接触,才算完成。

所谓修正是在机器人真正接触物体后,系统持续读取触觉信号和关节状态,在原本动作上叠加细小调整:手指往左偏一点,握力加一点,手腕角度微调一点。这个反馈回路的频率是上层触觉世界模型的4倍,处理的是训练时没有遇到过的那些微小偏差——杯子放偏了几厘米,插头接触时略微倾斜,灵巧手因为发热导致关节出现误差。

在浇花、桌面清理、电源插头插入、杯子插入、擦锅、抽纸巾六项真机任务中,TouchWorld在无额外干扰的场景下取得65.0%的平均成功率,加入目标移动、抓握干扰等人为扰动后为57.2%,分别超过最强基线15.7和16.0个百分点。每项任务采集了200条遥操作训练轨迹,并进行了100次真机评测。这个结果验证了一件具体的事:触觉可以作为有效信号进入机器人世界模型和操作策略,而不只是停留在传感器读数层面。

 

PART 04

为什么光做模型还不够?

 

理解破晓智能为什么同时布局数据和硬件侧,有一个细节很能说明问题。

团队在早期采集高自由度灵巧手的触觉数据时,曾把触觉手套裁剪后硬套到五指灵巧手上,自己搭出一套真机采集方案。这套方案跑通了,但也暴露了整个方向的系统性挑战:手套的损耗、灵巧手发热带来的标定漂移、采集噪声,这些问题单独看都不算核心技术难题,但互相钳制,决定了触觉灵巧操作能否真正走出实验室。

这段经历直接强化了一个判断:在触觉灵巧操作里,数据本身就是基础设施,必须自己建。

破晓智能正在搭建面向人类操作的多模态数据采集平台,方向是低成本、无感便携、全场景的数据采集,把第一人称视觉、腕部视角、手部姿态、全掌触觉、全身姿态等信息放进同一套系统。只有这样的数据足够多,TouchAnything才能从视频中恢复触觉,TouchWorld才能进一步学习如何预测接触、使用触觉。

在此基础上,HumanWBC进一步把感知理解、自主移动、全身控制、双臂协同、灵巧手操作和触觉反馈连接起来,指向更长程、更复杂的真实任务——让机器人从桌面操作走向真正的全身移动灵巧操作。

 

PART 05

触觉之后,机器人还差什么?

 

从EgoTouch到TouchAnything,再到TouchWorld,破晓智能已经把这条技术路线推进到了真实机器人操作系统里。每一步都在回答同一个问题链的下一段:触觉数据从哪里来,如何从视频里低成本恢复触觉,触觉如何进入世界模型,以及最终如何支持人形机器人完成全身移动灵巧操作。

机器人要进入家庭、服务、工业等真实场景,必须知道自己有没有碰到、有没有抓稳、有没有滑、力是否合适,以及动作偏了以后该如何修正。这些能力不能只靠视觉和语言推断,需要直接的物理反馈。

破晓智能选择从触觉切入,并把数据、模型、控制和硬件当作一个系统问题来解,逻辑来自研究的积累,也来自真机实验里摔过的跟头。这条路还长,但方向已经在真实的机器人任务里留下了可测量的痕迹。

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